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捕蟹与海鲜

蟹农乐事是一套围绕海鲜的独立玩法,由 xienong 命名空间提供:放置捕蟹笼被动收集海产,用刀从水生生物身上取材,再加工成菜品或装备。

捕蟹笼

捕蟹笼是被动产出装置,放下后自己攒东西,右键打开查看收获。

捕蟹笼有序合成装饰方块xienong:crab_trap
任意木台阶×3

放置要求是水平 3×3 同层范围内不能有水以外的流体,比如岩浆。不满足时会提示「捕蟹笼必须放在3x3的水中才能工作!」。

产出节奏每次在 200 到 400 秒之间随机,一次产出 1 个物品。如果捕蟹笼所在位置属于水生群系(海洋、河流系列),产速会提升到 2 倍。出货时会有音效和少量烟雾气泡粒子。

饵料与产出池

界面第 5 格是饵料槽,第二行 9 格是产出区。产出规则按「群系 → 饵料 → 加权池」三层匹配:

情况结果
所在群系不匹配任何组不产出
饵料槽为空用该群系的无饵料池,不消耗物品
放了饵料且该群系配了这种饵料用对应池,每次产出消耗 1 个饵料
放了饵料但该群系没配这种饵料不产出

当前配置有两个群系组,共 5 个产出池:

  • 海洋(9 种海洋群系):无饵料池,或用热带鱼、生鳕鱼作饵料
  • 河流(2 种河流群系):无饵料池,或用生鲑鱼作饵料

各池的具体产出与权重见下方,也可在工作站配方页查看。

海洋产出池(无饵料)捕蟹笼crab_trap:ocean__default
饵料:无需饵料,不消耗物品
适用群系:minecraft:oceanminecraft:deep_oceanminecraft:warm_oceanminecraft:lukewarm_oceanminecraft:deep_lukewarm_oceanminecraft:cold_oceanminecraft:deep_cold_oceanminecraft:frozen_oceanminecraft:deep_frozen_ocean
加权产出池:每次收获从池中按权重随机抽取 1 项,权重合计 100
产出数量权重概率
生鳕鱼13030.0%
海带12020.0%
木棍12020.0%
罐头11515.0%
螃蟹11515.0%
海洋产出池(饵料:热带鱼)捕蟹笼crab_trap:ocean__minecraft_tropical_fish
饵料:热带鱼每次收获消耗 1 个
适用群系:minecraft:oceanminecraft:deep_oceanminecraft:warm_oceanminecraft:lukewarm_oceanminecraft:deep_lukewarm_oceanminecraft:cold_oceanminecraft:deep_cold_oceanminecraft:frozen_oceanminecraft:deep_frozen_ocean
加权产出池:每次收获从池中按权重随机抽取 1 项,权重合计 100
产出数量权重概率
螃蟹13030.0%
龙虾12525.0%
12525.0%
蛤蜊12020.0%
海洋产出池(饵料:生鳕鱼)捕蟹笼crab_trap:ocean__minecraft_cod
饵料:生鳕鱼每次收获消耗 1 个
适用群系:minecraft:oceanminecraft:deep_oceanminecraft:warm_oceanminecraft:lukewarm_oceanminecraft:deep_lukewarm_oceanminecraft:cold_oceanminecraft:deep_cold_oceanminecraft:frozen_oceanminecraft:deep_frozen_ocean
加权产出池:每次收获从池中按权重随机抽取 1 项,权重合计 100
产出数量权重概率
14040.0%
蛤蜊13030.0%
鹦鹉螺壳13030.0%
河流产出池(无饵料)捕蟹笼crab_trap:river__default
饵料:无需饵料,不消耗物品
适用群系:minecraft:riverminecraft:frozen_river
加权产出池:每次收获从池中按权重随机抽取 1 项,权重合计 100
产出数量权重概率
木棍14040.0%
海带12020.0%
12020.0%
罐头12020.0%
河流产出池(饵料:生鲑鱼)捕蟹笼crab_trap:river__minecraft_salmon
饵料:生鲑鱼每次收获消耗 1 个
适用群系:minecraft:riverminecraft:frozen_river
加权产出池:每次收获从池中按权重随机抽取 1 项,权重合计 100
产出数量权重概率
15050.0%
蛤蜊15050.0%
备注

捕蟹笼被玩家破坏或被爆炸摧毁时,笼内的饵料和已产出物品都会掉落。

刀具取材

手持任意一把刀击杀这三种生物时,有 50% 概率额外掉落对应物品,原版掉落不受影响:

生物掉落
鱿鱼生鱿鱼须
发光鱿鱼生发光鱿鱼须
青蛙生青蛙腿

蛤蜊则是在砧板上剖开取珍珠。

椰子树

椰子树苗种下后可用骨粉催熟,每次成功率 45%

长成后树干高 5 到 11 格,并带 2 到 4 次随机横向弯曲,所以形状不规则。60% 的树会在树冠树叶下方挂 1 到 3 个椰子。

树上悬挂的椰子没有碰撞箱,与地上摆放的椰子方块是两种不同方块。

海鲜装备

两件装备的效果都只在玩家沾水时生效,包括泡在水里、淋雨、处于气泡柱中:

装备穿戴位置效果
椰子头盔头盔栏抗性提升 I
珍珠项链胸甲栏海豚的恩惠 + 水下呼吸

效果每秒刷新一次,离水后自然消失。

海鲜配方

蟹农的 70 条配方分布在工作台、熔炉、烟熏炉和营火,可在配方浏览器里按物品搜索。

桶装海鲜系列共 12 种,是把对应海产压缩存放的方块;另有珍珠块、鳞甲块、椰子板条箱、海泡菜板条箱等存储方块。