山茶花与制茶
山茶花是一套围绕茶的玩法,由 camellia 命名空间提供:种植茶树收茶叶,用不同方块工序加工成六种茶叶,再放进茶壶煮水泡茶。
整条链路分三步:种茶收叶 → 加工工序 → 茶壶煮制。草药茶跳过加工,直接把花草丢进茶壶。
茶树
camellia:tea_crop 是四阶段作物,只能种在耕地上。
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 生长阶段 | 4 段(age 0 到 3) |
| 生长速度 | 0.25 |
| 需要光照等级 | 9 |
| 骨粉 | 可用,每次 +1 阶段 |
任意阶段收割都掉 1 个茶叶。长到成熟阶段(age=3)时额外多掉一份,并且这一份吃时运加成。
嗅探兽
嗅探兽挖出火把花种子或酢浆草荚时,有 1/3 概率把掉落替换成同数量的茶叶。只有这两种原版挖掘产物会被替换,其他掉落不受影响。
茶叶加工
手持茶叶潜行右键特定方块即可施加一道工序。每片茶叶记录自己的工序历史,最多 7 道。
| 工序 | 方块 |
|---|---|
| 揉捻 | 工作台 |
| 萎凋 | 营火 / 灵魂营火 |
| 干燥 | 脚手架 |
| 渥堆 | 湿海绵 |
渥堆会把湿海绵变成干海绵,需要重新泡水才能再用。
配方按完整工序列表精确匹配,顺序不同就是不同的茶,也允许重复同一道工序。六种茶叶配方:
| 成品 | 工序顺序 |
|---|---|
| 白茶 | 萎凋 → 干燥 |
| 绿茶 | 干燥 |
| 乌龙茶 | 干燥 → 揉捻 → 萎凋 |
| 红茶 | 干燥 → 萎凋 |
| 生普洱茶 | 萎凋 → 揉捻 → 干燥 → 揉捻 |
| 熟普洱茶 | 萎凋 → 揉捻 → 干燥 → 渥堆 → 干燥 |
工序做错或凑不成任何配方的茶叶无法在茶壶里煮出茶,投料时会直接被拒绝。
草药茶
四种草药茶不走工序,把材料直接投进茶壶就行:
| 成品 | 可用材料 |
|---|---|
| 洋甘菊茶 | 滨菊 |
| 薰衣草茶 | natures_spirit:lavender、nomansland:lavender_bush、绵球葱 |
| 洛神花茶 | natures_spirit:hibiscus、红色郁金香 |
| 薄荷茶 | nomansland:wild_mint、蕨 |
其中带命名空间的是其他模组的花草,同一种茶的多个材料等效。
茶壶
camellia:teapot茶壶是家具,放好后按顺序主手右键操作:
- 加水:手持水桶或水瓶右键。水桶换成空桶,水瓶换成玻璃瓶。
- 投料:右键放入 1 个茶叶或草药,只能放一份。
- 加热:茶壶需要待在热源上,煮制期间会冒白烟粒子。
- 取茶:煮好后手持玻璃瓶右键,得到 1 瓶茶。
煮好瞬间会有一圈粒子和酿造台音效提示。
时间与过度冲泡
计时只在热源满足时推进,移开热源就暂停。
| 阶段 | 时间 |
|---|---|
| 煮好可取 | 200 tick(10 秒) |
| 变成过度冲泡的茶 | 400 tick(20 秒) |
超时后播放灭火音效,此时取出的只能是过度冲泡的茶,且计时停止不再变化。
热源
茶壶所在方块或正下方方块任一为热源即可。
| 一直有效 | 需要点燃 |
|---|---|
| 岩浆、岩浆块 | 熔炉、高炉、烟熏炉、营火、灵魂营火、炉灶 |
茶壶被破坏时,里面已投入的茶材会掉落回来,不会白扔。煮制进度会随存档保存,区块重新加载后继续。
饮用效果
所有茶都用蜜糖瓶做基底,属性一致:饱食度 1、饱和度 2.0,饱腹时也能喝,喝完 1.6 秒并返还玻璃瓶。
各茶的额外效果都是等级 I:
| 茶 | 效果 | 持续 |
|---|---|---|
| 白茶 | 生命恢复 | 340 tick(17 秒) |
| 绿茶 | 急迫 | 300 tick(15 秒) |
| 乌龙茶 | 跳跃提升 | 200 tick(10 秒) |
| 红茶 | 迅捷 | 400 tick(20 秒) |
| 洋甘菊茶 | 生命恢复 | 180 tick(9 秒) |
| 薰衣草茶 | 村庄英雄 | 300 tick(15 秒) |
| 洛神花茶 | 伤害吸收 | 300 tick(15 秒) |
| 薄荷茶 | 水下呼吸 | 400 tick(20 秒) |
| 过度冲泡的茶 | 反胃 | 200 tick(10 秒) |
生普洱茶和熟普洱茶没有额外药水效果,只有上面那套统一食物属性。
过度冲泡的茶除了反胃,还会把玩家的失眠计时清零,等于消掉幻翼的刷出条件。喝坏茶反而能防幻翼。