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农耕工具

暖风丰年提供了一批省力的农耕器械。它们大幅减少手动种植的操作量。

浇水壶

浇水壶是性价比最高的工具,一次操作影响 3×3 共 9 格

取水:右键水源方块、含水炼药锅或含水方块即可装满。

使用:右键耕地或作物,把周围 3×3 的耕地全部湿润到最高含水量。每次消耗 1 点耐久,满耐久 32 次。水用完时右键会发出空桶提示音。

副手施肥:主手拿浇水壶、副手拿骨粉或粪肥再右键,会同时对 3×3 共 9 格作物催熟

这就是浇水壶的核心优势:

施肥方式一个肥料催熟相对效率
浇水壶 + 副手肥料(默认)最多 9 株9 倍
肥料袋1 株1 倍
洒水器1 株1 倍
备注

默认配置下一次施肥固定只消耗 1 个肥料,无论催熟了几格。管理员可以把 watering-can.fertilizer-per-block 改成 true,改为每催熟 1 格消耗 1 个肥料。

无论哪种设置,只有至少一格成功催熟时才会扣肥料。对着石头或已成熟的作物用不会浪费。

肥料袋

肥料袋 default:fertilizer_bag 单株催熟,耐久 8 次。适合精确处理个别作物。

洒水器

洒水器是全自动的:放下之后自己工作,不需要玩家操作。

  • 作用范围:以洒水器为中心 半径 7 格的立方体。
  • 工作周期:每 **80 tick(4 秒)**运行一次。
  • 会自动湿润范围内的耕地。
  • 可以往里放骨粉或粪肥,最多储存 64 个。有肥料时会自动催熟范围内的作物,每催熟 1 株消耗 1 个。
提示

洒水器适合大田自动化,浇水壶适合精细高效。想省肥料就用浇水壶手动施肥,想省操作就用洒水器。

晒盐池

晒盐池 default:salt_basin 用日照蒸发海水产出盐。

晒盐池有序合成工作站default:salt_basin
任意木台阶×5

使用步骤

  1. 放置晒盐池(初始空盆,stage 0)。
  2. 手持水桶右键晒盐池灌水,水桶变回空桶,进入晒制状态(stage 1)。
  3. 白天、无风暴、天空直射条件下,每 60 秒25% 概率推进一档,共需推进 3 档(stage 1 → 2 → 3 → 4)。推进时有白烟粒子和轻微音效;最后一档结晶时有沙石落地声。
  4. 晒好后(stage 4)右键取出 2 个盐,盐池重置为空盆。
备注

晒盐池只在区块加载时推进。玩家不在附近、区块卸载后不会偷偷晒好。

下雨或打雷时无法推进,夜晚同理。只看天光值,上方加玻璃不影响晒制(只要天光 = 15)。

盐的用途

配方材料
黄油 × 2盐 + 牛奶瓶
玉米饼 × 2盐 + 面粉
鸡肉派盐(及其他食材)

饲料槽

饲料槽 default:trough 用来批量喂养动物。

  • 手持饲料右键饲料槽放入。
  • 会自动喂食周围 5 格范围内对应种类的动物。
  • 饲料槽表面会短暂显示放入的饲料模型。
  • 不同饲料对应不同动物种类。

树液采集器

树液采集器 default:tree_tapper 挂在树上收集树液,用来做糖浆。

  • 只能装在云杉原木深色橡木原木上。
  • 每 **2730 tick(约 2 分 16 秒)**产出一份树液,最多累积 4 份
  • 装满时右键收取,得到树液桶 default:sap_bucket
  • 采集器上会有树液滴落粒子提示。

树液可以在炼药锅里煮成糖浆。

篮子

篮子是自动拾取装置:会把落在上方的掉落物收进自己的容器。

  • 收集有 8 tick 的搬运冷却,空闲时每 5 tick 扫描一次。
  • 适合放在收割区下方或农场出口自动归集作物。

厨具架

厨具架 default:kitchenware_racks 是装饰性收纳:可以把刀具、锅具等挂在上面展示,左右各一个位置。

沙威玛烤肉架

沙威玛烤肉架 default:shawarma_spit 是旋转烤肉设备:

  • 把肉一层层叠在竖轴上,每层最多 8 份
  • 需要红石充能才会旋转烤制。
  • 用刀右键削下烤好的肉。

动物饲料

狗粮

狗粮 default:dog_food已驯服且存活的狼

  • 回满目标生命值。
  • 给予 5 分钟的速度 I、力量 I、抗性 I。
  • 生存模式消耗一份狗粮并返还碗,创造模式不消耗。
狗粮烹饪锅饲料cooking_pot:dog_food
容器:
腐肉

马食

马食 default:horse_feed已驯服且存活的马、驴、骡、羊驼、行商羊驼:

  • 回满目标生命值。
  • 给予 5 分钟的速度 II 和跳跃提升 I。
  • 生存模式消耗一份,创造模式不消耗。
马食无序合成饲料default:horse_feed
2
干草捆苹果×2金胡萝卜
可替换材料:
  • 干草捆稻穗捆
马食烹饪锅饲料cooking_pot:horse_feed
3
干草捆苹果×2金胡萝卜
可替换材料:
  • 干草捆稻穗捆袋装稻米

粪肥

粪肥 default:manure 是骨粉的替代品,也可以直接当燃料用。

获取方式

动物掉落

以下成年动物(未命名)被喂食进入繁殖状态、经饲料槽触发繁殖、或绵羊吃草后,会在 30–60 秒内掉落一个粪肥,同时发出音效和棕色粒子:

牛、哞菇、绵羊、猪、山羊、马、驴、骡、羊驼、行商羊驼、骆驼、兔子。

备注

鸡不会掉落粪肥(它已经会下蛋)。幼崽不掉落。已命名(用命名牌改了名字)的动物不掉落。

玩家手动排便

主手拿原版纸,右键空气即可排便:

  • 1 点饥饿值,消耗 1 张纸,掉落 1 个署名粪肥(显示为「你的名字的粪肥」)。
  • 15 秒冷却,冷却存档不消失(重登仍需等完)。
  • 10% 概率触发窜稀:每 2 秒自动再掉一个粪肥并扣 1 点饥饿,直到饥饿归零为止。
警告

纸必须是原版纸。本整合大量自定义物品以纸为底材(肥料袋、粪肥本身等),只要带有自定义 ID 或 custom_model_data 就不会触发排便。

用途

用途说明
施肥(右键作物)等效骨粉,消耗 1 个
浇水壶副手施肥副手拿粪肥,主手用浇水壶,一次催熟 3×3 共 9 株,消耗 1 个
洒水器自动施肥放入洒水器,每催熟 1 株消耗 1 个,最多存 64 个
燃料可作窑/熔炉燃料使用

相关方块物品

由粪肥加工而来的装饰性方块,均可用作建材:

物品说明
粪肥袋 default:manure_bag可燃,用锄开采
粪肥块 default:manure_block用镐开采,硬度 1.5
粪砖 default:manure_brick用镐开采,硬度 1.5
磨制粪肥 default:polished_manure用镐开采,硬度 1.5
湿粪砖 default:wet_manure_brick加工中间态
粪砖块 default:manure_bricks砖型变体,用镐开采